/* Jet.r Robot sperimentale (c) 1992 ++dmitrij; soft Autore.....: Mario MEO - COLOMBO Strategia..: Il robot percorre in senso antiorario il perimetro dell'arena, alla massima velocita', sparando alla impazzata. La sua velocita' dovrebbe essere un suo punto di forza, mentre l'alta risoluzione adottata per lo scan() riesce a fargli ottenere buone per - entuali di danneggiamento degli avversari. */ int degree, verso; spara_veloce() { if ( range = scan( degree, 2 ) ) cannon( degree, range); else degree -= 4; } /* end spara_veloce() */ spostati() { verso += 90; verso %= 360; drive( verso, 100 ); if ( verso == 0 ) { while ( loc_x() < 950 ) spara_veloce(); } else if ( verso == 90 ) { while ( loc_y() < 950 ) spara_veloce(); } else if ( verso == 180 ) { while ( loc_x() > 50 ) spara_veloce(); } else if ( verso == 270 ) { while ( loc_y() > 50 ) spara_veloce(); } /* endif */ drive( verso, 0 ); while ( speed() ) spara_veloce(); } /* end spostati() */ main() { verso = 270; while (1) spostati(); } /* end main() */