/* Pippo07b.r Torneo: Micro Strategia: Prima di tutto Grazie a Daniele Nuzzo, visto il tempo e le mie scarse se non nulle capacita' di creare una routine di fuoco, ho preso in prestito la sua funzione ( derivata da Caos ). Spero per il prossimo anno di avere tempo per crearne una mia...... Per la strategia, un attimo che vado a vedere sotto, visto che non la ricordo. Prima cosa che fa, come oramai fanno in molti, si mette vicino al lato piu' prossimo. Li comincia ad oscillare a destra e sinistra in tutta tranquillita'. Passato uno certo numero di oscillazioni, si mette ad oscillare DX/SX sulla verticale al centro del campo. ciao Andrea Creola */ int rng, deg, orng, odeg, dir, un1, ody, od, tt; main() { if(loc_y(tt=30)>500) up(900); else dw(100); while(--tt) { sx(200,180); dx(800,0); } while(1) { while(loc_y()<610) { dx(502,2); sx(501,178); } while(loc_y()>400) { dx(502,358); sx(501,182); } } } fuoco() { int asin,acos; if (speed()>90) { if (scan(dir,10)) deg=dir; if (rng>850) { deg+=120; } } if (scan(deg,10)) { asin=(sin(deg-dir)/14384); acos=(cos(deg-dir)/3796)-230; Find(); if (orng=scan(odeg=deg,3)) { Find(); cannon(deg+(deg-odeg)*((880+(rng=scan(deg,10)))/482)-asin, rng*230/(orng-rng-acos)); return; } } Search(); } Find() { if(scan(deg-13,10)) deg-=5; else if(scan(deg+13,10)) deg+=5; if(scan(deg+12,10)) deg+=4; else if(scan(deg-12,10)) deg-=4; if(scan(deg-11,10)) deg-=2; if(scan(deg+11,10)) deg+=2; } Search() { while(1) { if (rng=scan(deg+=350,10)) return cannon(deg,rng); if (rng=scan(deg+=20,10)) return cannon(deg,rng); if (rng=scan(deg+=320,10)) return cannon(deg,rng); if (rng=scan(deg+=60,10)) return cannon(deg,rng); if (rng=scan(deg+=280,10)) return cannon(deg,rng); deg-=220; } } up(xx) { while(loc_y()xx) vs(270); stop(); } dx(xx,dd) { while(loc_x()xx) vs(dd); stop(); } vs(xx) { fuoco(drive(dir=xx,100)); } stop() { while(speed(drive(dir,0))>50);/* Fire(0);*/ }